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Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
Ⅲ. 결론
참고문헌
Abstract
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
N세대를 위한 새로운 영상교육의 필요성에 대하여
영화연구
2003 .06
미디어센터의 공간 분석을 통한 개선 방안
한국실내디자인학회 학술대회논문집
2014 .05
The Flow of Media
한국디자인학회 국제초대전도록
2018 .11
뉴미디어 환경에서 공간디자인 프로세스 변화에 관한 연구
한국실내디자인학회 논문집
2009 .12
고객과의 인터랙션을 통한 "OWNED MEDIA" 의 성공사례에 관한 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2015 .05
전통적 미디어 vs. 뉴미디어 : 미디어 유형에 따른 스포츠 경기 시청자의 미디어 접촉 동기 및 시청 만족도, 미디어 충성도의 차이
한국체육과학회지
2019 .10
Preservation and Archiving Frameworks in Digital Media : New Media Art Objects and Challenges
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2016 .05
중년 여성의 젊음추구와 미디어 외모정보관심, 미디어 접촉반응의 관계 -실제연령과 인지연령의 영향력 분석-
한국의류학회지
2016 .01
Media Library
한국디자인학회 국제초대전도록
2014 .05
Thinking about Media Transformation
TECHART: Journal of Arts and Imaging Science
2014 .02
뉴미디어 확장에 따른 콘텐츠 시장의 변화 연구
한국인체미용예술학회지
2020 .01
현대 상업공간에 있어 뉴미디어 아트 표현 방법에 관한 연구
한국실내디자인학회 논문집
2010 .12
디지털 미디어 시대의 매혹 : 동시대 매혹의 시네마
영화연구
2007 .04
공공디자인 진흥사업 단계별 거버넌스를 위한 매체 활용에 관한 연구
한국공간디자인학회 논문집
2020 .01
매체의 변천에 따른 놀이에 관한 연구
한국애니메이션학회 학술대회지
2012 .06
사회체육활성화를 위한 매스 미디어의 역할
한국사회체육학회지
1993 .05
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