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이용수
1. 서론
2. 객관적 지표에서의 인터랙션 구분
3. 생애사적 인터뷰를 통한 질적 연구
4. 세대 인터뷰 분석
5. 결론 및 차후 연구 방향
참고 문헌
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
제품 인터랙션 사용성향에 있어서의 세대구분 및 세대 이해
Archives of Design Research
2008 .05
전자제품 인터페이스 디바이스에 대한 심성모형의 세대별 차이에 관한 연구
Journal of Integrated Design Research
2008 .04
Why more experience is important? : how experiences are utilized in the idea generation
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2013 .05
신세대(New Generation)에 관한 SNS상의 인식 리서치 연구 - 소셜 빅데이터를 활용한 ‘Y세대’와‘Z세대’연관어 비교를 중심으로-
한국디자인포럼
2020 .01
사용자경험요소에 관한 새로운 분류 및 제품경험 사례연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2016 .10
경험표집법을 이용하여 신(新)실버세대를 위한 스마트 워치 사용자 경험(UX) 요소 도출 연구
한국디자인문화학회지
2015 .12
메신저 인터뷰의 사용자 조사 효과에 관한 연구 : 온라인/오프라인의 비교를 통하여
한국디자인문화학회지
2016 .09
N세대의 영상문화연구 : 신세대문화 읽기와 교육제도
영화연구
2002 .12
제품디자인의 문화분석 연구 : 한국 신세대의 문화속성을 중심으로
Archives of Design Research
2000 .05
디자인 관점에서 본 경험에 관한 문헌연구
한국디자인문화학회지
2008 .12
온ㆍ오프라인 환경에 따른 경험의 활용과 경험디자인에 관한 연구
Archives of Design Research
2005 .08
N세대를 위한 새로운 영상교육의 필요성에 대하여
영화연구
2003 .06
1990년대 한국 신세대문화의 속성과 제품디자인 경향 비교연구
Archives of Design Research
2000 .08
경계세대의 휴대용 IT Activity에 대한 이해
한국디자인문화학회지
2013 .09
신세대 지향적 제품개발과 전략에 관한 연구
Archives of Design Research
2002 .11
스포츠센터의 교육서비스품질과 평생체육연계 인식 및 삶의 질의 관계
한국체육과학회지
2017 .08
코호트맵을 이용한 제품 인터랙션 세대 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2007 .05
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