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이용수
1. 서론
2. 이론적 배경
3. 본론
4. 텐져블 인터페이스에 기반을 둔 협업 수학 학습 환경
5. 결론
참고 문헌
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모더니즘이후 수학이 공간창출에 미치는 영향에 관한 연구
한국실내디자인학회 학술대회논문집
2010 .06
시각수학과 원리 확장적 모델링 프로세스
Archives of Design Research
1999 .05
놀이체험관을 중심으로 나타나는 유아의 놀이행태 특성분석에 관한 연구 : 육아종합지원센터를 중심으로
한국실내디자인학회 학술대회논문집
2016 .10
가면놀이
한국독립영화협회 기타간행물
2013 .02
사회문화적 관점에서의 놀이론
움직임의 철학: 한국체육철학회지
2004 .12
어린이환자의 공간사용 행태에 관한 연구 : 놀이 및 휴게 활동을 중심으로
한국실내디자인학회 논문집
2014 .12
놀이문화로서의 음악활동
음악과 문화
2001 .01
어린이환자의 공간사용 행태에 관한 연구 : 놀이 및 휴게 활동을 중심으로
한국실내디자인학회 학술대회논문집
2014 .11
유아를 대상으로 한 숲놀이 활동의 연구 동향 분석
한국화예디자인학연구
2019 .01
놀이행태 분석을 통한 어린이집 실외놀이공간 디자인에 관한 연구 : 부산시 생태유아교육 프로그램 운영 어린이집 사례를 중심으로
한국실내디자인학회 논문집
2018 .12
Play Mat : 어린이 사회성 향상을 위한 인터렉티브 장난감 디자인
Archives of Design Research
2008 .05
인지활동을 지향하는 실외놀이구조물 연구 : 초등학교 어린이를 중심으로
Archives of Design Research
2009 .05
3차원 원격 디자인 협업 환경 개발을 위한 디자인회의 행태의 비교 관찰
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2005 .10
대규모 공동주거단지 내 어린이 놀이시설물의 변천 및 선진사례 비교 고찰 -1970년~2010년, 서울 및 수도권 신도시를 중심으로-
한국디자인포럼
2011 .01
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