메뉴 건너뛰기
.. 내서재 .. 알림
소속 기관/학교 인증
인증하면 논문, 학술자료 등을  무료로 열람할 수 있어요.
한국대학교, 누리자동차, 시립도서관 등 나의 기관을 확인해보세요
(국내 대학 90% 이상 구독 중)
로그인 회원가입 고객센터 ENG
주제분류

추천
검색
질문

논문 기본 정보

자료유형
학술대회자료
저자정보
저널정보
대한인간공학회 대한인간공학회 학술대회논문집 대한인간공학회 2006 추계 학술대회
발행연도
2006.10
수록면
445 - 450 (6page)

이용수

표지
📌
연구주제
📖
연구배경
🔬
연구방법
🏆
연구결과
AI에게 요청하기
추천
검색
질문

초록· 키워드

오류제보하기
Most of people expect that character products will be in the center of a high valueadded industry in 21 century. We can understand this aspect if we investigate the market size for culture industry in Korea. In this study, we analyzed characters using multi-variate analysis method in view of human factors. 30 characters were selected considering its popularity and were evaluated using SD(semantic differential) scale. For character evaluation, 24 adjective words were extracted by literature survey and brain storming. Finally, six factors for an aesthetic evaluation on characters were decided from factor analysis, and then thirty characters were grouped to four groups according to its aesthetic characteristics using cluster analysis.

목차

Abstract
1. 서론
2. 캐릭터 감성분석
3. 감성특성에 따른 캐릭터의 분류
4. 결론
참고문헌

참고문헌 (0)

참고문헌 신청

함께 읽어보면 좋을 논문

논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!

이 논문의 저자 정보

이 논문과 함께 이용한 논문

최근 본 자료

전체보기

댓글(0)

0

UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2009-530-017599491