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디지털 에듀테인먼트 콘텐츠 설계를 위한 기초 연구: 개념과 발전방향
교육정보미디어연구
2008 .01
에듀테인먼트 관련 연구를 통한 에듀테인먼트 재개념화에 대한 검토 -최근 6년 간(2008-2013년)을 중심으로-
교육정보미디어연구
2014 .01
에듀테인먼트의 학교적용에 대한현직교사의 인식 및 요구 분석
홀리스틱융합교육연구
2015 .01
Blue Ocean Strategy
컨설턴트
2005 .01
에듀테인먼트 개념의 재개념화를 위한 기초연구
교육정보미디어연구
2008 .01
유아용 에듀테인먼트 소프트웨어에 대한 부모의 인식
어린이미디어연구
2004 .12
Blue Ocean Strategy in Developing Countries
한국로고스경영학회 학술발표대회논문집
2006 .07
Blue Ocean Strategy in Developing in Countries
한국로고스경영학회 학술발표대회논문집
2006 .07
어촌관광에 대한도시민의 선호분석
수산경영론집
2005 .01
에듀테인먼트를 활용한 미술활동이 유아의 창의성에 미치는 영향
어린이미디어연구
2020 .09
韓國과 日本의 海洋民俗基盤型 Blue Tourism
동북아시아문화학회 국제학술대회 발표자료집
2009 .05
에듀테인먼트 콘텐츠 인식 조사: 신문기사의 내용분석을 중심으로
한국도시지리학회지
2005 .01
에듀테인먼트 디자인 마케팅의 이론적 틀과 N-세대의 기회파악에 관한 연구
경영교육연구
2004 .03
에듀테인먼트 디자인 산업의 이론적 형성 과정과 사례에 관한 연구
경영교육연구
2003 .09
City of Blue Ocean : 창조도시의 특성과 유형
대전발전포럼
2007 .01
Vietnam Cannot Let China Block Its Blue Economy
Global Asia
2020 .06
언플러그드 에듀테인먼트 교육프로그램의 개발
정보교육학회논문지
2011 .01
녹색성장에서의 Blue Economy의 역할과 조화
한국환경교육학회 학술대회 자료집
2011 .12
로봇활용수업의 에듀테인먼트적 특성 탐색
교육정보미디어연구
2012 .01
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