지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
요약
Abstract
Ⅰ. 커뮤니티 중심의 온라인 게임
Ⅱ. 온라인 게임 캐릭터
Ⅲ. 온라인 게임 캐릭터의 연대별 특성 분석
Ⅳ. 결론
참고문헌
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
게임 캐릭터의 조형성에 관한 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2004 .11
3D 게임 캐릭터 제작에 있어서의 캐릭터 일러스트에 관한 연구
한국콘텐츠학회논문지
2005 .12
스마트폰 기반 캐쥬얼게임 개발 사례를 통한 캐릭터 수익모델 개발 연구 -크레이지 몽키 개발사례 분석
디지털융복합연구
2013 .01
감정요소가 적용된 게임 캐릭터의 표현을 위한 인공감정 모델
한국HCI학회 학술대회
2008 .02
게임 캐릭터의 아이덴티티 개선방안 : 게임 캐릭터 제작방식의 기호학적 분석 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2011 .02
3D게임 애니메이션 제작 파이프라인 및 적용 사례 제안
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2007 .11
관상학을 운용한 삼국지 게임 캐릭터 분석 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2009 .05
디지털 모션 캡쳐(Motion Capture)를 위한 3D캐릭터 애니메이션의 종류별, 형태별 모델 분류
한국콘텐츠학회논문지
2007 .08
3D 게임 캐릭터와 모션 캡쳐 시스템의 연동을 통한 실사 움직임(Real Working) 제어 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2006 .11
교육용 온라인 게임 소프트웨어의 품질평가 개선
한국콘텐츠학회논문지
2006 .05
3D 게임캐릭터의 실사 움직임(Real working)과 3D 캐릭터 애니메이션의 종류별, 형태별 모델 분류 제안
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2006 .11
매체의 변화에 따른 캐릭터의 시대적 변화분석-샌드박스형 인디 게임에 있어 게임 캐릭터 융복합적 표현법에 대한 고찰
디지털융복합연구
2019 .01
게임 시나리오, 게임 이용편리성, 게임 비주얼이 게임 이용자 상호작용 및 게임 몰입에 미치는 영향에 관한 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2016 .12
OSMU를 위한 MMORPG 캐릭터 특성 분석
디지털융복합연구
2012 .01
RPG게임캐릭터 직업군별 의복의 상태변화
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2015 .12
유전자 알고리즘을 이용한 사용자 행동패턴 기반 지능 캐릭터 게임에 관한 연구
한국지식정보기술학회 논문지
2012 .01
[한국게임산업진흥원] 게임 과몰입 집단상담의 효과증진을 위한 매뉴얼 개발
국립중앙도서관 연계자료
2007 .01
[한국게임산업진흥원] 청소년 게임과몰입 집단상담 프로그램 매뉴얼
국립중앙도서관 연계자료
2008 .01
0