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분산 멀티미디어 시스템에서는 미디어들 간에 존재하는 시간 관계성을 정확하게 표현하면서 네트워크의 가변적인 지연으로 인해 유발되는 비동기 문제를 해결할 수 있는 동기화 메카니즘이 요구된다. XOCPN 모델과 A-XOCPN모델은 분산 환경에 적합한 모델이며 A-XOCPN은 XOCPN의 동기객체 삽입간격을 개선한 알고리즘으로 비동기 허용율(QOS parameter)에 의해 동기점(synchronization point)을 정확하게 결정하 ... 전체 초록 보기

목차

요약

Ⅰ. 서론

Ⅱ. 시스템 모델

Ⅲ. 실험에 의한 성능 분석

Ⅳ. 결론 및 향후 과제

참고 문헌

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