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멀티미디어 데이타는 기존의 텍스트, 그래픽과는 다른 성질을 가지고 있어서 실시간 수행을 고려하며 대용량을 효율적으로 처리할 수 있는 오퍼레이팅 시스템의 개발이 필수적이고 특히, 효율적인 동기화 메카니즘이 요구된다. 멀티미디어 동기화 스케쥴러는 Live동기화에 목적을 두며 다양한 동기화 수준을 제공하고 동기화 요구사항의 동적인 변화에 적용할 수 있어야 한다. 본 논문에서는 각 Unit의 데이타양의 차이 때문에 발생되는 Delay문제를 해결하기 위하여 Video의 처리시간을 적응적으로 제안하였다.

목차

요약

Ⅰ. 서론

Ⅱ. ACME(Abstraction for Continuous Media)

Ⅲ. 제안된 동기화 기법

Ⅳ. Simulation

Ⅴ. 결론

참고문헌

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