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이용수
요약
1. 서론
2. 기존의 멀티미디어 동기화 방법
3. 제안하는 동기화 모델
4. 시뮬레이션 결과
5. 결론 및 향후 연구 방향
[Reference]
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분산 환경하에서의 연속미디어의 저장 및 처리를 위한 버퍼 관리
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