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본 논문에서는 논리적 시간 개념을 이용하여 연속 미디어와 불연속 미디어를 동기화된 플레이아웃을 수행하는 모델을 제안한다. 현재 기존의 여러 가지 동기화 기법들이 제안되었지만, 대부분의 기법들은 연속 미디어만을 다루었고, 특정한 망의 환경에서 제안되었으므로 다른 환경에서는 효율적이지 못한 결과를 나타내었다. 본 논문에서는 제안하는 동기화 기법은 텍스트, 그래픽 등의 불연속 미디어 및 비디오, 오디오 등의 연속 미디어에 대한 다양한 형태의 멀티미디어 동기화 기법을 가능하게 하였다. 본 논문에서는 연속 미디어와 불연속 미디어의 재생 스케쥴을 표현하기 위하여 스토리보드 모델을 사용하였고, 스토리보드에서의 다수의 미디어 스트림과 임의적인 제어사이에서 동기화를 지정하기 위하여 정확한 메카니즘을 제공하는 논리적 시간 시스템을 이용하여 동기화 모델을 제안한다.

목차

요약

1. 서론

2. 기존의 멀티미디어 동기화 방법

3. 제안하는 동기화 모델

4. 시뮬레이션 결과

5. 결론 및 향후 연구 방향

[Reference]

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