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멀티미디어 동기화는 원활한 프리젠테이션을 하기 위해서 해결되어야 할 중요한 문제이다. 본 논문에서는 서로 관련이 있는 멀티미디어 객체들이 망을 통하여 전달되는 경우에 객체들 간의 동기화를 유지시켜 주는 멀티미디어 객체 동기화 모델(Multimedia Object Synchronization Model)을 제안한다. 제안된 모델은 멀티미디어 응용 프로그램의 개발을 위해서 시각적인 동기화 뿐만이 아니라 공간적인 관계의 동기화도 제공할 수 있다. 또한 MOSM은 망의 상태를 고려하고 프로그램의 특성에 적합한 모델을 제시할 수 있다.

목차

요약

1. 서론

2. 기존의 동기화 모델 방법

3. 멀티미디어 객체 동기화 모델(MOSM)

4. 구현 및 성능 측정 실험

5. 결론

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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2009-569-017960235