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이용수
요약
1. 서론
2. 관련 연구
3. 구현 환경
4. Parallel - C++ 언어의 구현
5. 결론
6. 참고 문헌
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병행 객체를 가진 C++ 언어에 대한 C 언어 변환에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1992 .10
SPARC상의 병행 객체지향 CHILL 언어 구현 방안
한국정보과학회 학술발표논문집
1994 .10
C++에서 활성 객체의 표현과 생성에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1993 .04
병렬처리 시스템상의 병행 객체지향 언어의 구현 방안
한국정보과학회 학술발표논문집
1994 .10
통신 시스템을 위한 병행 객체지향 프로그래밍 언어에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1994 .10
프로세스와 객체의 단일화를 이용한 병행 객체 언어의 설계 및 구현
(구)정보과학회논문지
1995 .01
통신용 병행 객체지향 프로그래밍 언어 설계
한국정보과학회 학술발표논문집
1995 .04
객체 지향 소프트웨어의 실시간 처리를 위한 멀티스레드 프로그래밍 기법
한국정보과학회 학술발표논문집
1994 .04
병행 C++를 위한 클래스 라이브러리의 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
1995 .04
다중 스레드 구조상에서 객체지향 함수형 언어 구현
정보과학회논문지(B)
1997 .12
분산 객체지향 시스템을 위한 병행 개발 지원 도구의 설계와 구현
정보과학회논문지(C)
1998 .08
[特輯]객체 지향 언어의 주요 개념
정보과학회지
1990 .10
[特輯]객체 지향과 객체 지향 언어
정보과학회지
1990 .10
객체지향프로그래밍 언어 교육방법에 관한 연구
한국전자통신학회 논문지
2016 .01
[特輯]객체지향 언어의 특성과 비교
정보과학회지
1992 .06
병행 객체지향 언어에서 스래드간 동기화 메카니즘의 설계 및 구현 ( Design and Implementation of Synchronization Mechanism between Threads in Concurrent Object-Oriented Language )
대한전자공학회 학술대회
1995 .01
C++ 기반 동적 객체지향 모델링 시스템
한국정보과학회 학술발표논문집
1997 .04
Scheme을 이용한 객체지향 프로그래밍
한국정보과학회 학술발표논문집
1996 .04
프로세스 대수를 이용한 병행 프로그램 설계 및 검증
한국정보과학회 학술발표논문집
1997 .10
상속성과 병행성 통합에서 오는 상속 변칙 분석
한국컴퓨터정보학회논문지
2001 .12
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