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이용수
요약
1. 서론
2. 관련연구
3. 연속미디어를 위한 프락시 캐슁 기법
4. 성능 측정
5. 결론
6. 참고 문헌
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2000 .10
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한국정보과학회 학술발표논문집
2001 .10
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1997 .10
연속형 미디어 스트림 서비스를 위한 네트워크 캐쉬 관리 정책
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2001 .10
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[ETRI] 전자통신동향분석
1997 .12
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2000 .04
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2003 .01
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2004 .04
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뉴미디어
전자진흥
1984 .01
에어미디어
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1997 .10
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한국정보과학회 학술발표논문집
2001 .04
이동환경에서 연속미디어 서비스를 위한 협력적인 프록시 캐슁의 성능평가
멀티미디어학회논문지
2005 .07
분산 환경하에서의 연속미디어의 저장 및 처리를 위한 버퍼 관리
(구)정보과학회논문지
1994 .04
인터넷 실시간 프로토콜 기반의 미디어 변환 시스템에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1998 .10
UNIX 기반 연속미디어 화일을 위한 제한된 블럭 관리 기법
한국정보과학회 학술발표논문집
1995 .04
인터넷 서비스
한국통신학회지(정보와통신)
1999 .08
멀티미디어 데이타 스트림을 위한 효율적 화일시스템의 설계 및 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
1996 .04
인터넷을 바라보는 법
펜@디지털
1999 .01
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