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이용수
요약
1. 서론
2. 멀티미디어 동기화
3. 퍼지 기반 분산 실시간 인터미디어 동기화
4. 시뮬레이션 및 평가
5. 결론
참고문헌
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1996 .04
Design and Evaluation of a Distributed Intermedia Synchronization Algorithm based on the Fuzzy Logic
멀티미디어학회논문지
1998 .06
분산환경에서 논리적 시간 개념을 이용한 혼합 동기화 모델 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1997 .10
서시스 품질을 향상시키기 위한 패트리넷 기반의 멀티미디어 동기화 모델
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1999 .04
분산 멀티미디어 화일 시스템에서의 시간 동기화
한국정보과학회 학술발표논문집
1994 .10
동적 키 매체를 이용한 분산 멀티미디어 동기화 모델
한국정보과학회 학술발표논문집
1999 .04
에어미디어
한국통신학회지(정보와통신)
1997 .10
뉴미디어
전자진흥
1984 .01
실시간 멀티미디어 통신을 위한 동기 알고리즘 연구
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2002 .04
지연효과 최소화와 시간적 동기화를 위한 최적동기시나리오 기법
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1993 .04
사용자와의 대화를 고려한 멀티미디어 동기화 기법
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1994 .10
동기
대한전자공학회 단기강좌
1998 .01
멀티미디어 통신을 위한 동기화 프로토콜
한국정보과학회 학술발표논문집
1993 .04
인지적 특성을 기반으로한 화상회의용 멀티미디어 동기화 기법
한국정보과학회 학술발표논문집
1996 .10
멀티 미디어 동기화에서의 서비스 품질 향상에 관한 연구
한국산학기술학회 학술대회논문집
2009 .05
멀티 미디어 동기화에서의 서비스 품질 향상에 관한 연구
한국산학기술학회 학술대회논문집
2010 .05
전송률 제어 방식에 기초한 실시간 미디어간의 동기 메카니즘
한국정보과학회 학술발표논문집
1994 .04
Petri - Net을 이용한 하이퍼 미디어의 동기화 기법 설계 및 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
1998 .04
분산 가상 환경을 위한 버킷 기반 적응형 동기화 제어 계층 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
2004 .10
'92 자기미디어산업을 돌아보며
전자진흥
1992 .01
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