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2차원 Morphing 이란 digital image warping 변환을 사용하여 서로 다른 두 영상내의 물체가 연속적으로 변형 하는 효과를 만드는 방법으로 실제 영상을 이용함으로써 3차원 그래픽스 모델링에서 표현하기 어려운 부분을 극복할 수 있기 때문에 응용분야가 매우 넓다. 본 논문에서는 Morphing 알고리즘과 이의 구현에 대하여 알아보고, 실제 두 영상 변환을 조절하기 위한 대화식 Morphing editor 의 구현에 대하여 설명하겠다.

목차

요약

1. 서론

2. Morphing 알고리즘

3. 구현 및 결과

4. 토의

참고문헌

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