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TV 방송에서의 뉴스타이틀 및 광고 등에서 3차원 입체 문자 내지는 logo의 flying 애니메이션이 많이 사용되고 있다. 이를 위하여 3차원 좌표로 입력된 폰트가 요구된다. 영문에 있어서는 만들어야 하는 문자의 수가 많지 않아 큰 문제가 없으며, 기존의 상용 시스템들에는 다양한 3D 영문 폰트들이 제공되고 있어서 손쉽게 사용할 수 있으나, 한글의 경우에는 만들어야 하는 문자의 양이 너무 많을 뿐만 아니라 아직까지는 상용화된 3차원 한글 폰트가 없으므로 이들 직접 디자이너가 디자인해서 사용해야 되는 어려움이 따른다. 기존의 2차원 폰트로 부터 자동적으로 3차원으로 변환하여 사용하는 것이 유용할 것으로 예상된다. 본 연구에서는 한글의 3차원 입체 글자를 만들기 위한 한가지 방법으로 윤곽선이 Bezier 곡선들로 이루어진 기존의 2 차원 윤곽선 폰트에서 각 폐곡선을 원하는 간격만큼 곡선에 대해 법선 방향으로 확장시키거나 축소하는 Offsetting 방법으로써 글자의 다양한 변형 모델을 만들고, 이 변형 글자들을 연결 시켜 3차원 공간상에서 입체적으로 모델링하는 방법을 제시하고, 이 방법을 이용하여 2 차원 폰트로부터 3차원 입체문자를 생성해내는 도구를 개발하여 3차원 문자의 특수한 표현을 수행하였다.

목차

요약

1. 서론

2. Offsetting을 이용한 변형 글자 생성

3. 한글 입체 글자의 생성

4. 구현 및 결과

5. 결론

참고문헌

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