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본 논문은 3차원 객체의 모션을 제어할 수 있는 시각 애니메이션 언어를 구성한다. 제시된 애니메이션 언어는 시각적, 직관적인 동작 제어의 특성을 가진다. 또한 공간정보 시간정보를 가지고 사용자와의 직접적인 상호작용을 제공한다. 시간정보는 이벤트 큐에 저장되며, 이벤트스케쥴러에 의해 제어된다. 3차원 인체 모델에서 사용자는 인터페이스 상에서 마우스로 입력되는 제스춰를 통한 제어 시나리오에 의하여 객체를 제어한다. 다양한 동작의 효과적인 제어를 위해 시각애니메이션 언어는 제약조건을 가진다.

목차

요약

1. 서론

2. 시각 애니메이션 언어의 속성과 제약조건

3. 시각 애니메이션 언어 문법

4. 구현

5. 결론 및 향후 과제

6. 참고문헌

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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2009-569-017927656