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이용수
요약
1. 서론
2. 대용량 객체의 처리 시 문제점
3. 새로운 버퍼 운영 방식
4. 스트림 버퍼의 구성 및 운영
5. 결론
참고문헌
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1994 .10
복합 객체 저장 시스템의 설계 및 구현
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1989 .10
제조 시스템을 위한 객체 설계
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1997 .10
[특집]객체 모델링
정보과학회지
1993 .04
객체 지향 소프트웨어의 실시간 처리를 위한 멀티스레드 프로그래밍 기법
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1994 .04
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1992 .10
다중 카메라 환경에서 다중 객체추적 기술 연구
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2009 .11
기능을 통한 객체 인식에 관한 연구
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1996 .04
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1993 .04
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