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객체 관리기(Object Manager: OM)는 객체지향 데이타베이스 시스템의 상위 계층과 하위 계층을 연결하는 구성 요소로 객체 지속성을 지원하여 프로그래머에게 하부 저장구조의 관리를 의식하지 않는 자유로운 프로그래밍 환경을 제공한다. 이 연구에서는 객체 지속성을 보장하고 효율적인 객체 접근은 위한 OM을 설계, 구현한다. 이 OM은 하부 저장구조에 관한 연산을 은폐하여 프로그래머에게 투명한 객체 연산을 제공하고 객체 참조시 소요되는 연산을 단순화하여 객체 접근 효율을 향상시켰다.

목차

요약

1. 서론

2. 객체 관리기

3. 객체 접근 방법

4. 효율성을 고려한 객체 접근 메카니즘

5. OM의 설계 및 구현

6. 결론

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