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이용수
요약
1. 서론
2. UML - RT와 CASE 툴의 개괄
3. 객체 지향 디자인 모델과 태스크 매핑 방법
4. 제안된 방법을 위한 툴 지원 방법
5. 결론
6. 참고문헌
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정보과학회논문지 : 컴퓨팅의 실제 및 레터
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한국정보과학회 학술발표논문집
1993 .04
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한국정보과학회 학술발표논문집
1994 .10
객체지향 방식에 의한 실시간 시스템의 디자인 ( A Study on the Object-Oriented Development Method )
대한전자공학회 학술대회
1995 .01
CORBA 기반의 실시간 객체그룹 플랫폼 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
1999 .04
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