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객체지향 디자인 방법론과 이에 대한 CASE 툴은 실시간 소프트웨어 개발 분야에서 널리 사용되고 있다. 객체 지향 CASE 툴은 객체 지향 모델로부터 테스크들을 생성하는 단계를 거쳐야 한다. 그러나 객체와 태스크는 근본적으로 차이가 있으며, 또한 실시간 특성을 반영하도록 태스크를 구성하는 것은 매우 어려운 일이므로, 현재의 CASE툴들은 개발자가 개체와 태스크의 ... 전체 초록 보기

목차

요약

1. 서론

2. UML - RT와 CASE 툴의 개괄

3. 객체 지향 디자인 모델과 태스크 매핑 방법

4. 제안된 방법을 위한 툴 지원 방법

5. 결론

6. 참고문헌

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