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저널정보
Korean Institute of Information Scientists and Engineers 정보과학회논문지(A) 정보과학회논문지(A) 제24권 제12호
발행연도
1997.12
수록면
1,350 - 1,357 (8page)

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이 논문에서는 지연 분포의 변화가 큰 망을 통하여 전달되는 멀티미디어 데이타의 연속성을 유지하기 위한 멀티미디어 동기화 방안을 제안한다. 기존의 제안된 방안들은 송신측에서 전송률 조정으로 수신측의 비동기를 해결함에 따라 동기화 적용 시점이 부정확하거나, 수신측에서 버퍼 수위를 감시하고 조절함으로써 고정 정송률(CBR : Constant Bit Rate) 데이타만 처리할 수 있었다. 또한 일정한 지연 시간 범위가 보장되는 망이나 공통 클럭을 가정하므로써 망 부하에 따라 지연 시간의 변동이 심하거나 송수신간에 공통 클럭이 없는 환경에서는 적용할 수 없다. 본 동기화 방안은 수신측에서 도착 패킷의 시간 차를 측정하여 망의 지연 특성을 파악하고, 버퍼 지연 시간을 동적으로 조정함으로써 부하의 변동이 심한 환경에서도 연속적인 상영(playout)을 가능하게 한다. 또한 일정한 전송률을 가지는 고정 전송률 데이타뿐만 아니라 패킷 전송 간격과 패킷 크기가 상이한 가변 전송률 (VBR : Variable Bit Rate) 데이타도 수용할 수 있으며, 송수신간의 클럭 불일치로 인한 클럭 흐름(clock drift) 문제도 처리하여 공통 클럭이 유지되지 않는 환경에서도 사용할 수가 있다.

목차

요약

Abstract

1. 서론

2. 기존 연구

3. 동기화 방안 제안

4. 시뮬레이션

5. 결론

참고문헌

저자소개

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