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멀티미디어 데이타는 기존의 데이타와는 달리 시간적인 관계를 갖는다. 이러한 관계는 통신망을 지날때 발생하는 동적인 지연으로 인하여 유지되기 힘들다. 데이타간의 시간적인 관계를 유지하기 위하여 멀티미디어 동기화 프로토콜과 이를 위한 동기화 기법이 필요하다. 본 논문은 멀티미디어 데이타의 연속성과 동기화를 보장하기 위하여 신축적인 버퍼를 이용한 동기화 기법을 제시한다. 이 버퍼의 길이는 송신측의 전송 스케쥴에 의하여 결정되며 수신측은 데이타 수신에 필요한 버퍼를 준비한다.

목차

요약

Ⅰ. 서론

Ⅱ. 멀티미디어 동기화

Ⅲ. 시뮬레이션 및 분석

Ⅳ. 결론

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