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이용수
1. 들어가는 말
2. 가상공동체 문화
3. 온라인 커뮤니케이션과 정체성
4. 사이버펑크와 초인간주의
5. 맺는 말
참고문헌
저자소개
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사이버 스페이스의 공포
디지털콘텐츠
2005 .01
3D 사이버스페이스에서 아바타간 사회적 상호작용과 시각화 방법에 관한 연구
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2001 .06
사이버스페이스 측면의 VR과 AR
광학세계
2016 .01
사이버스페이스에서의 법적 규제와 윤리적 이슈에 관한 연구
한국산업정보학회 학술대회논문집
2002 .06
법제코너- 하루 70% 이상 음란성 e메일 ‘방치할 것인가’
디지털콘텐츠
2004 .01
사이버스페이스에서의 엔진니어링 가상 엔지니어링
정보과학회지
1999 .08
국제협력을 통한 사이버안보 강화방안 연구
융합보안논문지
2013 .01
공간과 관계의 개념을 중심으로 살펴본 사이버공간
국토계획
2006 .06
해체주의건축과 사이버스페이스의 상관관계에 관한 연구 : Peter Eisenman의 디자인 프로세스를 중심으로
대한건축학회 학술발표대회 논문집 - 계획계
2004 .10
멀티미디어 기술과 사이버 스페이스
한국조명·전기설비학회 학술대회논문집
1996 .11
사이버공간의 특성과 가상건축의 의미에 관한 연구 ( A Study on the Characteristics of Cyberspace and the Meaning of Virtual Architecture )
대한건축학회 논문집 - 계획계
2001 .05
Java3D를 이용한 3D 사용자 인터페이스 기법의 개발
한국정보과학회 학술발표논문집
2001 .10
현실 인간관계에 기반을 둔 인터넷을 통한 커뮤니케이션 : 사이버 공간의 휴먼네트워크에 대한 고찰
한국정보과학회 학술발표논문집
2003 .02
사이버 건축의 비물질성에 관한 연구 ( A Study on the immateriality of the Architecture in Cyberspace )
대한건축학회 학술발표대회 논문집 - 계획계
2000 .04
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