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Z세대의 클라우드 게임 스트리밍 서비스 이용행동 특성과 게임 몰입 요인에 관한 연구
소비문화연구
2021 .01
광고 몰입과 공감이 국내 대학생들의 디지털 사이니지 광고 만족도에 미치는 영향
정보사회와 미디어
2020 .08
증강현실(Augmented Reality)게임 지속사용의도에 영향을 미치는 요인에 관한 연구: 몰입감을 매개변수로
Journal of Information Technology Applications & Management
2021 .12
기본심리 욕구가 학습몰입과 학습 만족도에 미치는 영향에 관한 연구: 조리 실습 교육수강생을 중심으로
Culinary Science & Hospitality Research
2022 .08
항공사 관계몰입과 러브마크에 관한 연구: 기업이미지 조절효과를 중심으로
관광경영연구
2020 .01
Understanding the UHDTV User Experience : Does Immersion Contribute to an Improved TV User Experience?
한국방송학회 학술대회 논문집
2016 .11
Preceding Factors Effecting on the User Satisfaction and Purchase Intention of Mobile Games
질서경제저널
2015 .01
Relationship between Content Characteristics, Immersion, and Customer Purchase Intention in Live-streaming Commerce
The Journals of Economics, Marketing & Management
2023 .06
학습몰입이 자기효능감과 교육만족도에 미치는 영향: 항공관련학과 학습자 대상으로
관광경영연구
2021 .01
라이브커머스의 스토리텔링이 시청몰입, 구매의도에 미치는 영향: 호텔 상품 구매 경험자를 대상으로
관광레저연구
2022 .07
Analysis on Continuous Usage Intention of Chinese Mobile Games from the Perspective of Experiential Marketing and Network Externality
Journal of Information Technology Applications & Management
2020 .12
지체장애인의 휠체어농구 동호회 몰입경험이 생활만족 및 장애수용에 미치는 영향
특수교육재활과학연구
2017 .01
VR교육형 게임에 대한 학생의 몰입도가 학습효과에 미치는영향메커니즘 연구
인문사회 21
2022 .12
게임이용에 따른 청소년의 사회자본 · 삶만족도/고독감 · 우울증의 성장궤적 연구 : 잠재성장모형(LGM)을 중심으로
한국언론학보
2023 .02
인터넷 쇼핑몰의 몰입 관련 변인 메타분석
인터넷전자상거래연구
2015 .12
기술수용모형과 혁신수용장벽 관련 요인이 모바일 게임 인앱 구매의도에 미치는 영향
소비문화연구
2021 .01
게임을 이용하는 동기에 따른 소비자 유형 구분과 유형별 차이
소비자학연구
2019 .01
Investigating the Factors that Affect Dissatisfaction/Satisfaction, Purchase Intention, and Loyalty in the Mobile Game Environment
Journal of Marketing Thought
2018 .01
팬데믹 상황에서 제한적 프로야구 경기 관람 만족이 경기 몰입과 재관람 의도에 미치는 영향
한국체육교육학회지
2021 .10
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