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저자정보
김수연 (성균관대학교) 이해윤 (성균관대학교) 방우진 (성균관대학교) 임예서 (성균관대학교) 박혜린 (성균관대학교) 이창준 (성균관대학교)
저널정보
한국HCI학회 한국HCI학회 학술대회 PROCEEDINGS OF HCI KOREA 2025 학술대회 발표 논문집
발행연도
2025.2
수록면
1,556 - 1,560 (5page)

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본 연구는 가상현실(VR)을 활용한 환경 인식 제고 및 실천 행동 유도를 목표로 한다. VR의 몰입감, 상호작용성, 상상력을 기반으로 사용자가 환경문제를 직관적으로 체험할 수 있는 ‘쇼핑 시뮬레이션’을 설계하였다. 이 시뮬레이션은 일상적인 쇼핑 경험과 재난 상황을 결합하여 사용자가 선택한 행동이 환경에 미치는 영향을 실시간으로 피드백하며, 탄소 발자국 시각화와 환경 변화 시뮬레이션을 통해 책임감을 고취시킨다. 특히, VR의 특징을 활용해 환경문제의 과거, 현재, 미래를 연결하는 경험을 제공함으로써 환경오염의 심각성을 체감하고 행동변화를 유도하는 데 효과적일 것으로 기대된다. 본 연구는 VR이 기존 환경 캠페인을 보완하고, 교육적 도구로 확장되어 환경 보호 메시지를 효과적으로 전달할 가능성을 제시한다. 이를 통해 환경문제 해결을 위한 지속적인 행동 실천을 촉진하는 데 기여하고자 한다.

목차

요약문
1 서론
2 본문
3 시뮬레이션 구성
4 결론
참고 문헌

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