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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
오유동 (세종대학교)
저널정보
한국게임학회 한국게임학회 논문지 한국게임학회 논문지 제25권 제1호
발행연도
2025.2
수록면
13 - 24 (12page)

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본 연구의 목적은 중국 오토메 게임에서 플레이어의 몰입감 경험에 영향을 미치는 다차원 요소를 분석하는 데 있다. 이에 본 연구는 중국 오토메 게임 <러브앤딥스페이스>를 연구 대상으로 선정해 분석을 진행했다. 오토메 게임은 가상 친밀 관계를 핵심 내용으로 삼고 몰입감 있는 게임 구현과 게임 패턴을 통해 여성 플레이어의 게임 동기와 감정적 몰입에 중요한 영향을 미친다. 본 연구는 미디어 몰입 이론과 감정노동 이론을 기반으로 오토메 게임 플레이어의 수요 변화를 파악하고 오토메 게임에서 플레이어 몰입감에 영향을 미치는 다차원의 요소를 도출하고자 한다. 또한 게임의 내부 요소와 외부 요소를 결합하여 중국 오토메 게임의 몰입 메커니즘을 분석하고 오토메 게임의 몰입 경험에 대한 이해를 제고한다.

목차

요약
ABSTRACT
1. 서론
2. 선행 연구
3. <러브앤딥스페이스>의 몰입요소 분석
4. 결론
REFERENCES

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