지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
Ⅰ. 들어가는 글
Ⅱ. 놀이의 네 가지 속성과 두 가지 분류 체계
Ⅲ. 21세기의 놀이에서 관찰되는 두 가지 추가적 분류들
Ⅳ. 놀이 속성의 조합들
Ⅴ. 나가는 글
참고문헌
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
놀이론을 통한 어린이 브릭 쌓기의 매체전환 효과성 비교분석
디지털융복합연구
2020 .01
호모루덴스, 대학 축제 놀이콘텐츠 분석
한국콘텐츠학회논문지
2018 .05
로제카이와의 놀이론을 통한 가상성의 디지털 놀이 유형 연구
디지털융복합연구
2018 .01
유튜브의 유희성 연구: 놀이 유형의 분석을 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2022 .02
소셜형 메타버스의 미미크리 놀이 동기 분석
한국HCI학회 학술대회
2023 .02
[국토교통부] 바이오미미크리(Biomimicry)기반의 에너지저감 건축 환경조절시스템 실현을 위한 기초원천기술개발 최종보고서
국립중앙도서관 연계자료
2016 .01
제4차 산업혁명과 ICT 동향
한국기술혁신학회 학술대회
2017 .11
소수적 감정과 자기 서사 : 캐시 박 홍, 『마이너 필링스: 이 감정들은 사소하지 않다』 노시내 옮김 (마티, 2021)
여/성이론
2022 .08
4차산업혁명 ICT 융합 콘텐츠
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2018 .05
사용자 조사법을 이용한 어린이 놀이행태 및 놀이환경 분석 : 테마박물관의 실내 에어바운스 공간을 대상으로
한국콘텐츠학회논문지
2016 .01
영유아 대상 놀이프로그램 관련 연구동향 분석
코칭연구
2019 .01
농촌지역 아동의 놀이충분성과 놀이만족도가 삶의 행복감에 미치는 영향 -전라남도 지역을 중심으로
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2019 .01
예비유아교사의 놀이성과 놀이신념이 놀이교수효능감에 미치는 영향
사회융합연구
2023 .02
영아기 자녀를 둔 양육자의 놀이 경험
가정과삶의질학회 학술발표대회 자료집
2024 .10
ICT 공급자에 의한 기술 융합의 가능성 : 자동차 산업에서의 실증적 연구
기술혁신학회지
2017 .03
유아의 창의성과 또래놀이행동이 놀이영역 선호에 미치는 영향
창의정보문화연구
2021 .11
가족적 맥락에서의 ICT 이용에 관한 국가 간 비교 연구
디지털융복합연구
2016 .01
아버지의 놀이신념과 유아 놀이성 관계에서 아버지의 놀이 참여도의 매개효과 분석
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2020 .10
남북한 ICT 표준화 통일방안 연구; - 북한 인터넷 개방 유도방안
디지털융복합연구
2016 .01
발도르프유아교육기관에서의 자유놀이 지원과 효과에 대한 교사의 인식
질적탐구
2020 .01
0