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수요자 중심의 공공서비스 디자인 개선방안- 성남시 지방세 고지서 디자인 개선안을 중심으로
디지털융복합연구
2016 .01
전기사용 패턴분석을 통한 지역별 특성분석
정보기술아키텍처 연구
2019 .01
게임 형식의 AI 전기에너지 관리 서비스 디자인 제안
한국HCI학회 학술대회
2022 .02
넛지효과를 통해서 본 서울우유의 상업광고 스토리텔링 연구
디지털융복합연구
2020 .01
생명의료 영역에서의 넛지 전략과 관계적 자율성 : 환자와 의사 관계를 중심으로
생명윤리
2022 .12
헬스케어 게이미피케이션 융합적 전략 및 효과
한국과학예술융합학회
2016 .09
워치와 넛지
한국HCI학회 학술대회
2016 .01
[이슈] 밟아라! 전기가 생긴다… 압전 에너지 하베스팅
특허뉴스
2019 .02
美國의 전기자동차 배터리 재활용 동향 및 시사점
애자일(Agile)
2023 .07
자율주행 전기자동차의 핸들 디자인에 관한 융합적 연구 - 상호작용 디자인을 중심으로 -
한국과학예술융합학회
2022 .12
선택 모형을 통한 소비자에 대한 전기자동차 수용성 및 선호도 연구
디지털융복합연구
2018 .01
기술위험모델 제안 및 사례분석을 통한 전기자동차 소비자 채택 의도 연구
기술혁신학회지
2020 .06
[환경부] 전기화학을 이용한 N₂O의 상온 환원 기술 개발
국립중앙도서관 연계자료
2018 .01
서울특별시 노후 건축물의 트래킹에 의한 전기 시설물의 전기화재 증가 추이 가능성 2020년 이후 예측분석
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2019 .01
시뮬레이션 기반의 전기 제어 패널 원격 교육 모델에 관한 연구
한국융합학회논문지
2020 .01
직장인들의 에너지 소비 유형 분석과 에너지 피드백 디자인 제안
한국과학예술융합학회
2017 .09
성취목표성향에 따른 운동증진을 위한 게이미피케이션(Gamification) 융합적 전략 연구
한국과학예술융합학회
2019 .03
국내 게이미피케이션 연구동향에 관한 체계적 문헌고찰
한국콘텐츠학회논문지
2018 .05
게이미피케이션과 사회변화 게임을 활용한 프로젝트 기반 대학 수업 설계 및 운영사례
한국콘텐츠학회논문지
2023 .07
시각장애인과 노약자를 위한 전기 포트용 안전클립과 안전 컵 디자인 연구
디지털융복합연구
2021 .01
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