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리타겟티드 3D 캐릭터 모션 캡쳐 연구
만화애니메이션 연구
2019 .12
Expanding an Actor’s Boundary by Learning Necessary Characteristics of Motion Capture Technique
영상기술연구
2015 .12
모션 캡쳐를 활용한 애니메이션 커리큘럼의 제안
만화애니메이션 연구
2022 .06
[발제] 모션캡쳐 기술과 이모션 트리거 기술을 적용한 캐릭터 애니메이션 교육 사례
한국애니메이션학회 학술대회지
2017 .08
ICBM을 기반으로 한 무릎보호대의 기능 및 효과에 관한 연구
한국체육과학회지
2019 .06
4족 동물의 광학식 모션 캡처 프로세스와 디지털 4족 캐릭터에 대한 리타겟팅 파이프라인에 대한 연구
애니메이션연구
2015 .12
PSD 응용 카툰 캐릭터 페이셜리깅 연구
만화애니메이션 연구
2019 .06
모션 그래픽스 기초 교육 과정으로서 ‘모션 리터러시’
기초조형학연구
2017 .10
모션 디자인 연구 이슈 및 트렌드 분석 : 사이트스페이스(CiteSpace) 데이터의 가시화 분석 중심으로
애니메이션연구
2022 .06
모션그래픽에서 인접 분야를 통한 모션디자인의 기초교육과정 연구
애니메이션연구
2016 .09
Study on the Motion Definition for Various Motion Deformation and Implementation through IMU Sensor in Virtual Environment
Moving Image & Technology (MINT)
2022 .02
저가형 모션캡처 장비를 활용한 전통춤의 애니메이션 생성
우리춤과 과학기술
2024 .02
AI 기반 모션캡처 애니메이션 제작의 활용 연구
만화애니메이션 연구
2024 .09
사실적인 디지털 액터의 동작구현을 위한 모션캡처 데이터 처리 공정 사례 분석 : 〈Project M〉을 중심으로
애니메이션연구
2018 .06
Capture,
한국기초조형학회 작품집
2023 .06
모션 그래픽 기법을 활용한 인권 포스터디자인
기초조형학연구
2017 .10
애니메이션 제작을 위한 키넥트 모션캡처 연구
애니메이션연구
2019 .03
모션그래픽의 전개와 확장- 실험성과 융합적 특성을 중심으로-
예술과 미디어
2016 .01
자동차 TFT Cluster 내 모션그래픽의 이동 및 페이드 패턴에 따른 감성 효과
Archives of Design Research
2015 .11
‘Key Frame’과 ‘Motion Capture’ 방식을 혼융한 VR 애니메이션 제작에서 이질감을 최소화하는 방안 -VR 단편 애니메이션 〈요구르트〉의 제작 사례를 중심으로-
만화애니메이션 연구
2021 .09
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