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논문 기본 정보

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학술저널
저자정보
SiHyun Uhm (University of California at Los Angeles) Federico Sangiuliano Jimka (University of California at Los Angeles) Daniel Aharoni (David Geffen School of Medicina)
저널정보
한국전자음악협회 에밀레 에밀레 제22권
발행연도
2024.12
수록면
65 - 76 (12page)

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이 학제간 연구는 신경과학과 멀티미디어 예술을 통합하여, 깨어서 행동하는 쥐의 해마 CA1 과 후뇌량팽대 피질부분의 칼슘 형광 이미징 데이터를 생성적인 오디오비주얼 경험으로 변환시키는 것이다. 칼슘을 추적하여 얻어진 신경활동은 터치디자이너 TouchDesigner 에서 분석한 후 움직임과 크기, 모양의 영향에 따라 변하는 역동적인 비주얼 결과를 만들어낸다. 동시에, 신경 데이터가 맥스/엠에스피 Max/MSP 를 통해 필터 설정이나 다이내믹 같은 요소들을 조절하며 음악적 생성을 돕는다. 추가적으로 로직프로 Logic Pro 에서 만들어진 음악 요소들은 비주얼에 반응하며, 터치디자이너에서 이에 따른 비주얼의 변화를 일으킨다. 이렇게 신경 활동에 근거한 오디오와 비주얼 간의 호혜적인 상호작용은 뇌 역학의 복잡성을 이해하고 창의적으로 표현하는데 독보적인 체계를 제공해준다.

목차

INTRODUCTION
MULTIMEDIA ART AND PROJECT DESIGN
VISUAL PROCESS
Composition Process
Future
Conclusion
References
Abstract in Korean

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