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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
최이정 (한남대학교)
저널정보
한국디지털콘텐츠학회 디지털콘텐츠학회논문지 디지털콘텐츠학회논문지 제26권 제1호
발행연도
2025.1
수록면
161 - 173 (13page)
DOI
10.9728/dcs.2025.26.1.161

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팬데믹 이후 OTT 등 디지털 환경의 급격한 변화와 맞물려 위기에 직면한 극장의 혁신 방안이 필요하며, 이를 위해서 먼저 관객들의 인식 변화와 요구를 정확히 이해할 필요가 있다. 이에 본 연구에서는 디지털 환경변화에 민감하면서도 익숙한 대학생들을 대상으로 디지털 환경에서의 극장에 대한 인식유형과 특성을 파악하고자 하였다. 이를 위해 인간의 주관적 인식구조를 파악하는데 효과적인 Q-방법론을 적용하여 고찰했다. 분석 결과, 극장에 대한 인식은 총 5개로 ‘1유형: OTT 선호 실속 관객형’, ‘2유형: 몰입과 경험 중시형’, ‘3유형: 다양성이 아쉬운 무감흥형’. ‘4유형: 매력적 상영작 갈증형’, ‘5유형: 복합 문화 공간 선호형’으로 나뉘었다. 본 연구의 결과는 갈수록 디지털 환경에 익숙해져 가는 관객층을 대상으로 한 맞춤형 극장 정책, 마케팅 전략, 콘텐츠 개발 방향성 수립 등의 논의를 위한 기반이 될 수 있을 것으로 사료된다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
Ⅲ. 연구문제 및 연구방법
Ⅳ. 연구결과
Ⅴ. 결론
참고문헌

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