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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
Zheng, Mian-Yin (Hanyang University) Kim, Sung-Min (Hanyang University)
저널정보
한국코칭능력개발원 코칭능력개발지 코칭능력개발지 제26권 제12호 (통권 제103호)
발행연도
2024.12
수록면
197 - 210 (14page)
DOI
10.47684/jcd.2024.12.26.12.197

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본 연구는 가상 현실(VR) 기반 운동 중재가 경도인지장애(MCI)를 가진 고령자의 실행 기능에 미치는 영향을 체계적으로 검토하고 평가하는 것을 목적으로 한다. 2024년 6월까지 Web of Science, PubMed, Embase 등 주요 데이터베이스에서 MCI 고령자를 대상으로 한 VR 운동 관련 무작위 대조 연구(RCT)를 포괄적으로 검색하였으며, 이를 통해 인지 유연성(TMT-B), 작업 기억력(DST-backward), 다중 작업 수행 능력(SCWT-numbers), 반응 속도(SCWT-time), 단기 기억력(DST-forward) 등의 주요 평가 지표와 전반적 인지 기능 및 주의력을 포함한 이차 평가 지표를 메타분석하였다. 최종적으로 1,060명의 MCI 고령자를 포함한 7편의 연구가 분석에 포함되었으며, 연구 결과에 따르면, 다른 중재와 비교했을 때 가상현실(VR) 기반 운동은 인지 유연성(MD = -39.04,
95% CI [-66.35, -11.72], P = 0.005), 다중 작업 능력(SCWT-numbers, MD = 3.2, 95% CI [2.82, 3.58], P < 0.00001), 단기 기억(MD = 1.11, 95% CI [0.70, 1.52], P < 0.00001), 주의력(TMT-A, MD = -12.25, 95% CI [-19.03, -5.47], P = 0.004), 그리고 전반적인 인지기능(MOCA, MD = 1.66, 95% CI [0.93, 2.39], P < 0.00001)을 유의미하게 개선한 것으로 나타났다. 그러나 작업 기억(MD = 0.63, 95% CI [-0.21, 1.46], P = 0.14) 및 반응 속도(MD = -10.37, 95% CI [-27.57, 6.84], P = 0.24)에서는 유의미한 효과가 관찰되지 않았다.VR 기반 운동 중재는 인지 유연성, 다중 작업 능력, 단기 기억, 전반적인 인지 기능, 그리고 주의력을 개선하는 데 효과적인 비약물적 방법으로 활용될 가능성이 있다. 그러나 작업 기억과 반응 속도에 대한 잠재적 영향을 조사하기 위해 추가적인 연구가 필요하며, 이를 통해 실행 기능 향상에 대한 VR 중재의 역할을 보다 포괄적으로 이해할 수 있을 것이다.

목차

Abstract
Ⅰ. Introduction
Ⅱ. Methods
Ⅲ. Results
IV. Discussion
V. Conclusion & Suggestion
Reference

참고문헌 (0)

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