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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
채애현 (다올인재교육)
저널정보
남도민속학회 남도민속연구 남도민속연구 제48호
발행연도
2024.6
수록면
163 - 191 (29page)

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본 논문은 조선시대 남승도 놀이를 고찰하고 그 속에서 현대사회에 활용할 수 있는 방법을모색하는 데 그 목적이 있다. 남승도 놀이의 전승 양상은 옛 문헌이나 학자들의 선행연구를통해 확인할 수 있으며 그 효능은 지능을 높이는 데 도움을 주고, 문화적 휴식과 오락의 기능을 하고 있음을 확인할 수 있었다. 그러나 남승도 놀이가 달라진 사회환경을 수용하여 어떻게활용할 수 있는지에 대한 논의로까지 나아가지 못하고 있다. 따라서 전통사회에서 널리 행해졌던 남승도 놀이를 시각화시켜 학습의 연장선에서 활용할 방안을 모색하고자 한다. 남승도는 ‘명승지를 놀이판에 적어 놓고 윤목 또는 주사위를 던져 나오는 숫자에 따라 전국을 유람하는 놀이다. 조선시대 선비놀이의 자료를 바탕으로 남승도놀이의 가치와 확산의일환으로 미래세대가 일상 속에서 전통놀이를 즐길 수 있는 매개로 디지털 활용 방안을 모색하고 실현하기에 적합한 놀이이다. 전통의 현대화는 전통의 이해에 기초하여 달라진 사회 환경을 반영할 때 가능하다. 남승도 놀이와 현대 기술의 접목을 통하여 전통놀이의 본질적 가치를 구현하고 현대에 계승할구체적 방안을 모색하는 것은 시의 적절하다고 판단된다. 특히 AR 남승도놀이를 통해 아동이나 성인들이 어디서든 실시간으로 전통놀이를 즐길 방안을 제시했다. 이는 최근에 확산되고 있는 AR 양궁과 같이 신체 활동을 통해 구현되지 못하는 한계가 있지만, 추후 유사한 기술 적용의 가능성을 확인한다는 점에서 남승도 놀이를 시각화시켜 다양한 매체(가상현실(VR), 증강현실(AR), 코딩, 유튜브(You Tube)) 등의 디지털 활용 방안과 이를 통한 전통 놀이 전승 방안의 한 방편으로 기여할 수 있을 것이다.

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