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이용수
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 연구방법
Ⅲ. 연구결과
Ⅳ. 논의
Ⅴ. 결론 및 제언
참고문헌
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2024 .12
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2023 .04
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2016 .12
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2021 .02
스포츠 헬스케어 애플리케이션 수용에 영향을 미치는 요인
한국체육과학회지
2020 .10
기술수용모델의 확장을 통한 태권도 수련생들의 유튜브에서의 태권도 콘텐츠 수용과정 분석
한국체육과학회지
2021 .02
기술수용모델과 계획행동이론의 결합을 통한 프로야구 입장권의 온라인예매에 관한 연구
한국체육과학회지
2024 .10
모바일스포츠게임 사용자의 확장된 기술수용모델을 적용한 지속사용의도
한국사회체육학회지
2023 .07
VR스포츠중계의 서비스품질과 이용자혁신성이 수용의도에 미치는 영향 : 확장된 기술수용모델(ETAM)을 중심으로
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2018 .02
노인 고독감 해소를 위한 생활디자인 프로그램 개발
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