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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
황설풍 (한양대학교) 현은령 (한양대학교)
저널정보
한국디자인문화학회 한국디자인문화학회지 한국디자인문화학회지 제30권 제3호
발행연도
2024.9
수록면
547 - 558 (12page)
DOI
10.18208/ksdc.2024.30.3.547

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최근 박물관은 온라인 네트워크 기술을 기반으로 하여 컴퓨터 가상 공간에서 사용자 상호 작용을 통해 전시 대상의 정보를 전달하는 온라인 기획전을 개최하는 추세이다. 온라인 기획전은 일반적으로 텍스트, 기호, 그래픽, 오디오 등의 시각적 요소로 구성되어 관람자가 정보를 쉽게 얻을 수 있도록 한다. 또한 시간과 공간의 제약을 깨고 오프라인 기획전의 다양한 주제 장점을 계승하며 전시 자원의 디지털정보 시각화를 통해전시정보 인지를 풍부하게 한다. 특히 전시물 중 도자기 유물은 대부분의 박물관 소장품 중 가장 많이 차지하는데, 본 연구에서 살펴본 결과 도자기 유물의 온라인 기획전에서는 도자기 유물 주도형과 도자기 유물 서사형의 형태가 주를 이루고 있었다. 특히 도자기 서사형이 절대적으로 많았다. 따라서 본 연구에서는 박물관 온라인 기획전에서 도자기 유물의 정보 시각화 요소가 어떻게 구현되는지 사례 분석을 통해 알아보았다.
중국의 The Palace Museum은 역사적인 회화와 도자기 등 유물 이미지 자원을 대량으로 보유하고 있으며, 이미지 매체를 통해 도자기 유물의 정보를 전달하는 것을 선호한다. 이 박물관은 가상 공간을 통해 전시의 차원을 확장하고, 많은 양의 정보를 제공하고 있었다. 반면, 미국의 The Metropolitan Museum은 오디오 서사 데이터를 사용하여 개인이 도자기 유물에 대한 차별화된 이해를 전달하는 것을 강조하며, 3D 이미지를 활용하여 더욱 풍부한 유물 전시 시각을 제공하고 있음을 알 수 있었다. 그 결과, 텍스트 서사의 해석과 유물 이미지의 비교는 온라인 기획전에서 도자기 유물에 새로운 의미를 창출하는 공통적인 방법이며, 다양한 서사 매체의 차별화된 사용은 각 박물관의 유물 전시 형식과 내용에 대한 개별적인 접근 방법이다.

목차

Abstract
국문초록
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이론적 배경
Ⅲ. 박물관 온라인 기획전에서 도자기 유물의 정보 시각화 사례 분석
Ⅳ. 박물관 온라인 기획전에서 도자기 유물의 정보 시각화 사례 비교
Ⅴ. 결론
Reference

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