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이용수
요약
I. Introduction
II. Preliminaries
III. The Proposed Scheme
IV. Conclusions
REFERENCES
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물리기반 애니메이션, 게임, VR콘텐츠들과 상호작용하기 위한 입바람 기반의 사용자 인터페이스 기술
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2019 .07
모션 상호작용을 이용한 휴먼 인터페이스 개발연구
대한기계학회 춘추학술대회
2019 .04
입바람 인터페이스를 기반으로 동기화된 상호작용을 이용한 다이렉트 볼륨 렌더링
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2025 .01
Motion Transfer Using 3D Human Parameters
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2021 .06
모션감지 센서를 활용한 제스쳐 기반 제어 인터페이스
한국정보과학회 학술발표논문집
2015 .12
하나의 모션 클립으로부터 모션 집단 학습
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2021 .07
A Gesture Interface based on Hologram and Haptics Environments for Interactive and Immersive Experiences
한국게임학회 논문지
2015 .02
3D 콘텐츠를 위한 모션인식 기반 입력 인터페이스 개발 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2024 .07
지능형 동작인식 기반 가상공간 상호작용 기술
한국CDE학회 학술발표회 논문집
2016 .01
립모션 센서와 아두이노를 이용한 가상현실 게임 인터페이스
한국정보과학회 학술발표논문집
2019 .12
립모션을 이용한 가상 현실 인테리어 애플리케이션
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2017 .07
손 제스처 상호작용을 통한 립모션 기반 윷놀이 게임
한국차세대컴퓨팅학회 논문지
2017 .01
상호작용 인식 자율주행 모션 계획 기술
기계저널
2024 .10
로봇 모션 생성을 위한 학습용 모션 데이터 복구
정보 및 제어 논문집
2024 .10
모션 그래픽을 이용한 스톱모션 텍스트 콘텐츠 제작에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2015 .01
증강현실 환경에서 Leap Motion 을 이용한 손 영상의 3D/2D 정합 방안
한국CDE학회 학술발표회 논문집
2016 .01
2D 이동 경로 지정을 통한 모션 매칭 기반 캐릭터 모션 생성
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2021 .07
가상환경에서 사용자 동작에 따른 저글링 모션을 하기 위한 립모션 프레임워크
한국컴퓨터정보학회논문지
2021 .11
최신 전투기급 항공기 내부 통신 인터페이스 소개
한국통신학회지(정보와통신)
2016 .10
손 인터페이스 기반 3인칭 가상현실 콘텐츠 제작 공정에 관한 연구
컴퓨터그래픽스학회논문지
2017 .07
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