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The change of animation narrative structure caused by virtual reality technology
디지털콘텐츠학회논문지
2019 .03
VR 게임 UI의 어포던스 특성이 사용자 경험에 미치는 영향
한국정보통신학회논문지
2020 .02
VR게임에서 사용자 경험에 작용하는 어포던스 특성에 대한 연구
한국정보통신학회 종합학술대회 논문집
2019 .10
상호작용 기반의 VR 패션쇼 디자인 설계
한국게임학회 논문지
2020 .06
VR 게임 이용 의도에 관한 연구 -기술 수용 모델을 중심으로-
한국게임학회 논문지
2019 .06
VR 애니메이션 연출법 연구 - VR애니메이션 〈DreamTherapy〉 을 중심으로
디지털콘텐츠학회논문지
2019 .09
실사 기반 VR 360˚ 콘텐츠 촬영 장치 비교 연구
방송공학회논문지
2016 .09
VR 미디어 콘텐츠의 정량적 분석을 위한 감성 진단 플랫폼 개발
디지털콘텐츠학회논문지
2018 .10
사용자 시점 기반의 VR 상호작용 기술 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2024 .07
스토리텔링 지원을 위한 효율적인 VR 콘텐츠 저작도구 개발
멀티미디어학회논문지
2020 .05
사용자 악력 근활성이 반영된 VR인터페이스의 개선
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2024 .07
자동플레이 기능을 활용하는 VR 게임의 UI 고려사항에 대한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2023 .07
VR 애니메이션의 효율적인 제작을 위한 파이프라인 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2018 .05
VR기반 안전 교육콘텐츠 현황과 전망
한국정보통신학회논문지
2020 .10
물리적 동일 공간 내 HMD 기반 멀티플레이어 VR 콘텐츠 제작 기법
정보과학회 컴퓨팅의 실제 논문지
2018 .10
VR 게임 이용 동향 및 지각된 만족에 미치는 요인에 관한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2024 .09
VR 교육과정에 대한 고찰
한국사물인터넷학회 논문지
2016 .01
전시·공연 VR 콘텐츠에서 360도 VR 카메라의 위치와 높이 차이에 따른 사용자 프레즌스 및 만족도에 관한 연구
방송공학회논문지
2021 .09
숙련된 게임유저에게 발생되는 VR 게임 조작 지연에 관한 연구
한국게임학회 논문지
2018 .02
입 바람과 가속도 센서를 이용한 가상현실 콘텐츠의 위치 제어
한국컴퓨터정보학회논문지
2019 .04
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