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VR 환경에서 사용가능한 스마트폰을 이용한 컨트롤러
한국정보과학회 학술발표논문집
2017 .06
가상 소방 훈련에서 컨트롤러 양식에 따른 사용자 요인 조사
한국차세대컴퓨팅학회 논문지
2020 .01
실사 기반 VR 360˚ 콘텐츠 촬영 장치 비교 연구
방송공학회논문지
2016 .09
VR기반 안전 교육콘텐츠 현황과 전망
한국정보통신학회논문지
2020 .10
제스처 기반의 부동산 거래 VR 보드 게임
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2018 .07
VR 교육과정에 대한 고찰
한국사물인터넷학회 논문지
2016 .01
360 VR 기반 2D 이미지 활용 방안 연구
한국정보통신학회 종합학술대회 논문집
2022 .10
스토리텔링 지원을 위한 효율적인 VR 콘텐츠 저작도구 개발
멀티미디어학회논문지
2020 .05
방사선비상진료 대응 VR교육을 위한 VR교육 모니터링 시스템에 관한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2024 .07
협력적 사고 함양을 위한 VR 게이미피케이션 콘텐츠 설계 및 검증
디지털콘텐츠학회논문지
2018 .05
VR기반 디지털 시각 문화 콘텐츠 구현
한국정보통신학회 종합학술대회 논문집
2022 .10
VR 미디어 콘텐츠의 정량적 분석을 위한 감성 진단 플랫폼 개발
디지털콘텐츠학회논문지
2018 .10
전시·공연 VR 콘텐츠에서 360도 VR 카메라의 위치와 높이 차이에 따른 사용자 프레즌스 및 만족도에 관한 연구
방송공학회논문지
2021 .09
VR을 활용한 온라인 마켓에서의 교육영상콘텐츠 제작
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2017 .07
VR 360 영상 콘텐츠에서의 서사적 사건 및 배경의 배치
디지털콘텐츠학회논문지
2018 .09
일반 및 특수 교육과정에서의 가상현실(VR) 적용 연구 고찰
디지털콘텐츠학회논문지
2022 .06
전통 문화 거리 VR 콘텐츠 구현
한국정보통신학회 종합학술대회 논문집
2022 .10
VR 핸드트레킹을 통한 상호작용 인터페이스 설계
한국전자통신학회 논문지
2023 .02
시뮬레이터 기반 VR 콘텐츠 산업의 규제 혁신 방안
한국정보통신학회논문지
2017 .11
A Study on Development of VR Content Creation System for Improving Conjugal Relation
Journal of KIISE
2020 .12
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