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VR 환경에서 사용가능한 스마트폰을 이용한 컨트롤러
한국정보과학회 학술발표논문집
2017 .06
VR 게임 UI의 어포던스 특성이 사용자 경험에 미치는 영향
한국정보통신학회논문지
2020 .02
VR기반 안전 교육콘텐츠 현황과 전망
한국정보통신학회논문지
2020 .10
360 VR 기반 2D 이미지 활용 방안 연구
한국정보통신학회 종합학술대회 논문집
2022 .10
방사선비상진료 대응 VR교육을 위한 VR교육 모니터링 시스템에 관한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2024 .07
VR 교육과정에 대한 고찰
한국사물인터넷학회 논문지
2016 .01
스토리텔링 지원을 위한 효율적인 VR 콘텐츠 저작도구 개발
멀티미디어학회논문지
2020 .05
실사 기반 VR 360˚ 콘텐츠 촬영 장치 비교 연구
방송공학회논문지
2016 .09
컨트롤러 없는 VR 콘텐츠를 위한 상황인지 기반 손 제스처 시스템에 관한 연구
한국통신학회 학술대회논문집
2024 .06
도시건설 분야의 3D-VR 산업동향 분석
대한전자공학회 학술대회
2017 .11
VR 게임 이용 의도에 관한 연구 -기술 수용 모델을 중심으로-
한국게임학회 논문지
2019 .06
주민참여형 가로공간설계에서 가상현실(VR)의 활용
한국산학기술학회 논문지
2018 .02
VR ART의 경험 확장을 위한 상호작용적 환경에 대한 연구 -VR 뮤지엄 중심으로-
한국정보통신학회 여성 ICT 학술대회 논문집
2021 .08
물리적 동일 공간 내 HMD 기반 멀티플레이어 VR 콘텐츠 제작 기법
정보과학회 컴퓨팅의 실제 논문지
2018 .10
사용자 시점 기반의 VR 상호작용 기술 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2024 .07
가상현실을 활용한 뉴미디어아트의 발전 방향에 관한 연구
한국산학기술학회 논문지
2020 .01
VR 핸드트레킹을 통한 상호작용 인터페이스 설계
한국전자통신학회 논문지
2023 .02
일반 및 특수 교육과정에서의 가상현실(VR) 적용 연구 고찰
디지털콘텐츠학회논문지
2022 .06
VR 장비를 활용한 전력 설비 학습 시스템
대한전기학회 학술대회 논문집
2022 .07
VR HMD를 위한 무선 전송 기술 비교
한국통신학회논문지
2019 .04
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