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가상생명이미지를 찾아서
NJP 리더
2017 .12
노마디즘 관점의 장소 상실과 생성을 통한 장소되기 잠재성 연구
한국공간디자인학회 논문집
2020 .01
가상현실과 현실 공간의 연결성을 위한 매개체 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2020 .11
VR 가상 전시에서 시각안내
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2022 .05
VR시스템 환경 기술과 사용자 몰입감 요소 분석
한국디자인문화학회지
2018 .06
VR시장 변화에 따른 VR 콘텐츠 문제점 연구 : 모바일 VR 게임콘텐츠를 중심으로
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2017 .06
Kano Model을 활용한 가상현실 박물관의 VR 영상 디자인 요소를 위한 관객 욕구 분석
한국디자인리서치학회
2019 .01
4차 산업혁명 기술과 융합콘텐츠
만화애니메이션 연구
2022 .06
디지털 트랜스포메이션 시대의 가상현실 기술 기반 패션의 유형과 가치
기초조형학연구
2021 .10
오큘러스 VR (Oculus VR)를 이용한 애니메이션 콘텐츠의 새로운 모색 : VR 플랫폼과 킬러콘텐츠를 중심으로
만화애니메이션 연구
2016 .12
VR의 현실효과 그리고 가상과 실재의 관계: SF영화의 미래적 비전을 중심으로
현대영화연구
2022 .06
Research on the cognition of virtual haptics for VR Tourism
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2021 .05
라캉의 욕망이론으로 본 VR건축
한국문화공간건축학회논문집
2021 .01
360VR
한국기초조형학회 작품집
2023 .11
웹툰 <타이밍>에 나타난 시․공간 재현방식 연구: '박자기' 캐릭터의 '꿈'과 '기억'을 중심으로
영상예술연구
2015 .01
가상현실 테크놀로지(VR)를 활용한 티볼 수업이 초등학생의 신체적 자기효능감에 미치는 영향
한국체육과학회지
2020 .06
사회공포증의 심리적 치료를 위한 현실과 VR 영상 및 VR 애니메이션 이미지의 활용 효율성에 관한 비교 연구
조형미디어학
2019 .08
VR기술기반 융합형 콘텐츠의 상호작용성 연구 : 이미지 확장 변화를 중심으로
영화연구
2019 .03
A Comparison of Behaviours and Responses towards Different Social VR Environments in Initial Social Interaction
Archives of Design Research
2022 .08
가상현실(VR · virtual reality) 교육과 증강현실(AR·augmented reality) 교육 사례 연구를 통한 시사점 도출
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2019 .11
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