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이용수
1. 서론
2. 게임 산업
3. 메타버스
4. 메타버스의 문제점과 발전 방향
5. 결론
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
메타버스 공간 내에서 게임 기획 요소가 게임 유저 간 공감 형성 및 이용에 관한 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2022 .02
게임 기반의 가상세계형 메타버스 사례 연구
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2023 .06
게임 시나리오, 게임 이용편리성, 게임 비주얼이 게임 이용자 상호작용 및 게임 몰입에 미치는 영향에 관한 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2016 .12
한중 게임디자인학과 교육시스템 현황비교 및 분석 - 게임전문인재 양성을 위한 발전 방안 연구
디지털융복합연구
2021 .01
한국 게임산업의현황과 발전방안에 관한 연구: 법과 제도를 중심으로
디지털융복합연구
2015 .01
Big 5 성격이 게임이용자의 게임행동에 미치는 영향
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2019 .04
아케이드게임을 둘러싼 법적문제와 개선방안
한국콘텐츠학회논문지
2016 .03
메타버스 이용자의 이용행태를 통해 본 광고 플랫폼으로서의 인식에 관한 연구
한국콘텐츠학회논문지
2023 .03
응용분야 사례 분석을 통한 기능성 게임의 특성요인 전망
디지털융복합연구
2017 .01
스마트 안드로이드 플랫폼 기반의 유아 창의 학습 게임 분석 및 설계
차세대컨버전스정보서비스기술논문지
2016 .01
가상세계를 기반으로 한 메타버스의 개념적 이해와 게임형 메타버스 스토리리빙의 구조에 관한 연구
한국과학예술융합학회
2023 .06
온라인 게임 규제 정책이 게임 산업에 미치는 영향에 관한 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2018 .06
LDA를 활용한 중국 메타버스 산업 동향분석 및 발전에 대한 제언
디지털예술공학멀티미디어논문지
2023 .03
게임 관련 이슈 분석을 통한 관련 정책 발전 방향에 관한 연구: 운형함수와 텍스트마이닝 분석을 활용하여
한국콘텐츠학회논문지
2022 .03
서비스 유형에 따른 메타버스 특성연구: 월드와 아바타를 중심으로
한국과학예술융합학회
2023 .06
메타스코어와 판매량 간의 상관관계 분석을 통한 게임 플랫폼 산업 예측
아시아태평양융합연구교류논문지
2024 .01
사회적 환경 변화에 따른 확장된 공감의 역할: AI가 적용된 메타버스 환경을 포함한 확장된 공감
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2021 .08
메타버스 시대를 맞이하는 우리의 자세
한국웰니스학회 학술발표회
2022 .10
게임의 도입과 게임문화의 형성 맥락에 대한 고찰
한국웰니스학회지
2015 .02
태동기의 메타버스 대학 교육 진단
문화와융합
2023 .01
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