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네트워크 중심성과 성과에 관한 연구 : 영화산업을 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2017 .06
Changes in Revenue by Genre for Top 100 Mobile Games from 2019 to 2024
International Digital Design Invitation Exhibition
2024 .12
Label Prediction of the Unlabeled Mood of a Music Genre Using Semi-Supervised Learning
차세대컨버전스정보서비스기술논문지
2015 .01
Children’s entertainment area design
International Digital Design Invitation Exhibition
2017 .08
인터넷 개인방송 이용자 커뮤니케이션에 영향을 미치는 요인: 이용 빈도와 장르 선호도의 상호작용 분석을 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2023 .11
청취실험을 통한 마스터링 시 새츄레이션 양에 따른 음원 선호도 조사 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2023 .10
개인 성향에 따른 텔레비전 방송프로그램 장르에 관한 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2016 .05
현대 연기 특성 연구
한국콘텐츠학회논문지
2016 .11
시청량 및 성별을 중심으로 한 TV장르 호감도 비교분석
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2018 .01
다양한 장르에 대한 대학생들의 듣기 전략과 불안감에 관한 연구: 교양영어 수강생 중심
차세대융합기술학회논문지
2022 .02
재미 측면에서의 멀티장르게임 분석 및 제안
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2022 .07
90년대 추리소설의 장르적 방향성과 한계 연구
문화와융합
2022 .01
유저 중심의 서사와 놀이에 의한 게임 구조에 대한 고찰
디지털융복합연구
2019 .01
Changes in revenue share of mobile game genres in Korea, China, Japan, and the United States
International Digital Design Invitation Exhibition
2023 .05
트렌트 레즈너와 애티커스 로스의 장르별 영화 음악 특징 – 인더스트리얼 음악적 관점을 중심으로 -
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2024 .06
Are Conventional Genre Taxonomies Effective to Estimate Content of Narrative Multimedia?
한국HCI학회 학술대회
2020 .02
Convergence Bio & Entertainment
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2016 .05
전주 선미촌에서의 여성주의적 예술 실천의 가능성 : 새 장르 공공미술 개념을 중심으로
문화와융합
2021 .02
군사영어 장르의 수사적 구조와 특징적 언어 사용 연구
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2019 .01
유료 방송 가입자의 장르 선호도와 VOD 구매의 관계에 관한 연구 : IPTV 영화 VOD 이용을 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2016 .11
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