메뉴 건너뛰기
.. 내서재 .. 알림
소속 기관/학교 인증
인증하면 논문, 학술자료 등을  무료로 열람할 수 있어요.
한국대학교, 누리자동차, 시립도서관 등 나의 기관을 확인해보세요
(국내 대학 90% 이상 구독 중)
로그인 회원가입 고객센터 ENG
주제분류

추천
검색
질문

논문 기본 정보

자료유형
학술대회자료
저자정보
배영재 (상명대학교) 송수현 (상명대학교) 백태산 (상명대학교) 김장훈 (상명대학교) 박현주 (상명대학교)
저널정보
한국엔터테인먼트산업학회 한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집 한국엔터테인먼트산업학회 2024년도 춘계학술대회 논문집
발행연도
2024.5
수록면
61 - 64 (4page)

이용수

표지
📌
연구주제
📖
연구배경
🔬
연구방법
🏆
연구결과
AI에게 요청하기
추천
검색
질문

초록· 키워드

오류제보하기
본 논문은 안드로이드 앱을 개발하여 주로 학령기의 아이들을 대상으로 하는 학습용 드로잉 앱의 기능을 소개하였다. 보통의 드로잉 앱과 다르게 정답이 없는 추상적 개념의 제시어를 통해 아이들이 스스로 고민하며 생각해봄으로써 흥미를 높일 수 있게하여 상상력과 창의력 발달 효과에 중점을 두었다. 본 연구의 과정은 앱 개발 관련 프로젝트 수행에 대한 사례로 제시하거나 간단한 교육과정으로 사용할 수 있다.

목차

요약
Abstract
I. 서론
II. App 설계
III. 구현
IV. 결론
참고문헌

참고문헌 (0)

참고문헌 신청

이 논문과 함께 이용한 논문

최근 본 자료

전체보기

댓글(0)

0

UCI(KEPA) : I410-151-24-02-089687485