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디지털 신기술의 중요성 인식과 행위 및 결과의 연결구조에 의한 기업 혁신성과와 DX 촉진 지원정책 연구
한국혁신학회지
2024 .12
메이커 사례 및 인식조사를 통한 메이커 활성화 및 성공 요인 분석
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2019 .01
독일·일본의 중소기업 DX 정책 및 시사점
애자일(Agile)
2022 .09
일본 자동차 산업의 모빌리티 DX 전략
산업기술 정책브리프
2024 .07
EDUCATION
International Digital Design Invitation Exhibition
2016 .05
DX 시대의 사람과 기계의 협업 방식, Operator 4.0
애자일(Agile)
2021 .09
디자인 씽킹 기반 메이커 교육 프로그램 개발과 적용
창의정보문화연구
2018 .01
메이커교육(Maker Education) 평가틀(Evaluation Framework) 탐색
한국콘텐츠학회논문지
2017 .11
메이커 교육의 수업 프로그램 유형 분류
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2019 .01
국내 메이커 운동의 교육 분야 활성화 방안 연구
디지털융복합연구
2019 .01
메이커 교육의 교구선택기준 개발연구
창의정보문화연구
2018 .01
메이커 교육(Maker education)을 통한 메이커 정신(Maker mindset)의 가치 탐색
한국콘텐츠학회논문지
2017 .10
유아교사의 메이커 교육 인식에 기초한 교사 교육과정 구성 방향
한국콘텐츠학회논문지
2020 .01
해외 메이커교육 우수 사례 분석을 통한 국내 초·중등 메이커교육 활성화를 위한 방안 도출
디지털융복합연구
2018 .01
비대면 환경에서의 메이커교육 수업 설계를 위한 체크리스트 개발
한국콘텐츠학회논문지
2021 .05
전략적 디자인 지원정책을 통한 디자이너-메이커스 비즈니스 활성화 방향 -청년 창의인력 취·창업지원사업을 중심으로-
디지털융복합연구
2019 .01
메이커 운동과 시민과학의 가능성
과학기술학연구
2018 .06
메이커 스페이스를 위한 서비스 디자인 가이드 라인
디지털융복합연구
2019 .01
대학 도서관내 메이커공간 도입과 활성화 방안 연구 - 국립창원대학교 메이커아지트(팹랩창원) 중심으로 -
문화와융합
2022 .11
예비교사들의 초등학교 컴퓨터 교육 방법에 대한 인식 유형 분석
한국지식정보기술학회 논문지
2024 .02
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