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벤야민의 아우라에 대한 재해석
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2022 .07
영화 <보헤미안 랩소디(Bohemian Rhapsody)> 상영과 아우라(Aura)의 재현
문화와융합
2019 .10
기술 복제의 응용과 영화 작품 - 발터 벤야민의 개념을 중심으로 -
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2019 .05
A study on users’ experiences with VR applications of artworks : The future of VR Applications in Art Museums
한국과학예술융합학회
2016 .09
여성농악의 아우라 형성과 공연지식의 학습
문화와융합
2021 .03
NFT Contents Enjoyment and Policy Suggestions - Focusing on Digital Aura Concept -
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2022 .07
Perception of AI and Original Dreamcore: Insights from VIMAP and Aura Theory
한국콘텐츠학회 ICCC 논문집
2024 .12
기술복제시대를 넘어 디지털복제시대의 영화의 재현
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2022 .08
범죄영화에 표현된 주황 색의 아우라와 환영
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2023 .01
기술복제시대에서 자동창작시대로 -인공지능 기술과 예술 융합의 방향성-
한국과학예술융합학회
2023 .03
타린 사이먼(Taryn Simon) 작품에서 나타나는 정치와 예술의 융합 연구 - An American Index of the Hidden and Unfamiliar 작품을 중심으로 -
한국과학예술융합학회
2020 .03
남산골 한옥마을: 이미지로써 전통 문화의 소비
문화콘텐츠연구
2015 .12
인공지능 미술작품과 매체 지각
디지털융복합연구
2022 .05
기술 복제 시대의 ‘심미적 최면’
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2021 .08
영화 속 가정에 대한 기호학적 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2023 .05
영상 사운드의 분석을 위한 기호학의 적용 가능성
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2021 .05
설치미술과 경험의 미학
문화와융합
2023 .04
기호학적 관점에서 본 중국 동시대 미술의 의미작용 - 작품에 나타난 시각기호를 중심으로 -
문화와융합
2023 .11
인문학 소통을 위한 기호학적 접근
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .01
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