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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
양송이 (강원대학교)
저널정보
아시아문화학술원 인문사회 21 인문사회 21 제14권 제3호
발행연도
2023.6
수록면
2,145 - 2,160 (16page)

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게임 ‘스피릿페어러’에 나타나는 치유성 고찰양 송 이* 연구 목적: 이 연구는 2020년 COVID-19 팬데믹 사태 중 발매된 디지털 게임 ‘스피릿페어러’가 인간의 손상된 관계성을 회복하고 정서적 치유성을 제공함을 밝히고자 하였다. 연구 방법: ‘스피릿페어러’에서 나타나는 신화적 상징과 디지털 게임의 기능적 특성이 가지는 치유성을 분석하고, 해당 디지털 게임을 플레이한 실제 사용자들의 평가를 고찰함으로써 정서의 치유가 이루어졌음을 파악하였다. 연구 내용: 상징체계를 다루는 선행 문헌에 대한 조사를 진행한 후, ‘스피릿페어러’에서 나타나는 다양한 신화적 상징들이 ‘생명, 영혼, 재생, 모성(母性)’을 상징함을 분석하였다. 결론 및 제언: 연구 결과, ‘스피릿페어러’에서 그간 역기능적 측면만 강조되어왔던 디지털 게임의 기능적 특성이 새롭게 치유적으로 활용되었음이 드러났다. 또한 해당 디지털 게임이 인간이 단절된 삶과 세계에 대한 관계성을 회복할 수 있게 돕는 치유성을 제공함을 확인하였다. 핵심어: 디지털 게임, COVID-19, 신화적 상징성, 치유, 관계성 □ 접수일: 2023년 5월 11일, 수정일: 2023년 5월 31일, 게재확정일: 2023년 6월 20일* 강원대학교 교육인문협력학과 석사과정(Master’s Course, Kangwon National Univ., Email: sommi331@kangwon.ac.kr)

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