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게임제작 실습 교과목에서 활용할 수 있는 비대면 교육방법 연구
멀티미디어학회논문지
2021 .01
Design of Metaverse for Two-Way Video Conferencing Platform Based on Virtual Reality
Journal of information and communication convergence engineering
2022 .09
A Study on the Metaverse-based Online Education Platform Model for Cyber University
한국컴퓨터게임학회논문지
2022 .06
Game platform investigation for effective coding education
한국컴퓨터게임학회논문지
2017 .01
게임 유통 플랫폼의 특성이 만족도 및 지속적 이용 의도에 미치는 영향
멀티미디어학회논문지
2023 .05
A Study on the Influential Factors of One-person Game Broadcasting Platforms' Attributes
한국컴퓨터게임학회논문지
2021 .12
Best Practices on Educational Service Platform with AI Approach
International journal of advanced smart convergence
2019 .01
국내 게임사의 스팀 플랫폼 진출과 기대 결과에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2018 .07
A Study on Energy Platform Using Data in the US: Based on Opening Platform Model
한국통신학회 학술대회논문집
2021 .06
시민참여 기반의 스마트시티 구축을 위한 주민참여 플랫폼 운영진단 및 개선방안 연구
국토계획
2023 .11
학습능력 기반 스마트교육의 효과성에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회논문지
2016 .09
“Virtual School” : metaverse VR for untact group activity education Framework
한국컴퓨터게임학회논문지
2023 .06
강의우수교수자의 수업사례분석을 통한 실천적 교수법 탐색
한국산학기술학회 논문지
2021 .11
Design of an Automatic Summary System for Minutes Using Virtual Reality
Journal of information and communication convergence engineering
2023 .09
텍스트마이닝을 활용한 온라인(비대면) 교수학습지원 분석
디지털콘텐츠학회논문지
2022 .06
언택트시대, 교수자의 이미지와 비언어커뮤니케이션 사용이 학습자의 수업만족도와 수업몰입도에 미치는 영향
멀티미디어학회논문지
2023 .09
모바일 기반 학급관리 시스템
멀티미디어학회논문지
2016 .04
스마트 설계 플랫폼을 이용한 에너지 다소비 공정의 설계 및 효율 향상
대한설비공학회 학술발표대회논문집
2021 .06
코로나 19 이후 국내 간호학부교육 연구동향 분석
한국산학기술학회 논문지
2021 .10
빅데이터 기반 시민참여형 도시계획 인터렉티브 소통 플랫폼 개발 방향
국토계획
2024 .06
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