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안휘준, 『한국의 해외문화재』(사회평론, 2016)
미술사학연구(구 고고미술)
2016 .12
배재호 지음, 『세계의 석굴』(사회평론, 2015. 4)
미술사학연구(구 고고미술)
2015 .06
[書評] 유재빈 지음, 『정조와 궁중회화: 문예군주 정조, 그림으로 나라를 다스리다』(사회평론, 2022)
미술사학연구(구 고고미술)
2024 .03
트랜스미디어를 활용한 게임 마케팅 콘텐츠 연구
만화애니메이션 연구
2019 .12
창의적 디자인비즈니스를 위한 트랜스 브랜딩 (Trans Branding) 전략에 관한 연구
상품문화디자인학연구
2020 .01
트랜스아이덴티티, 공간과 신체의 변주에 의한 하이브리드적 구현
현대영화연구
2022 .02
기존 IP를 활용한 트랜스미디어 스토리텔링 교과목 개발 및 운영 사례 연구: 라바(Larva) 주제의 애니메이션 과제중심학습(PBL)을 중심으로
만화애니메이션 연구
2020 .06
‘트랜스미디어 스토리텔링’ 기반의방송콘텐츠 제작 과정 연구
커뮤니케이션디자인학연구
2020 .01
<부산행> 시리즈를 통해 본 한국 트랜스미디어 스토리텔링의 산업적 특성
현대영화연구
2022 .10
창작자와 함께 하는 평론
공연과이론
2017 .12
트랜스로컬 주체성과 경계의 재구성
현대미술학 논문집
2022 .12
얼굴 미학을 통한 트랜스 아이덴티티의 표상 : 영화 <죽여주는 여자>를 중심으로
영화연구
2017 .06
현장 작업자가 바라본 평론
공연과이론
2021 .09
Z세대를 위한 트랜스 브랜딩 전략에 관한 연구- 트랜스 브랜드 사례를 중심으로 -
브랜드디자인학연구
2021 .09
트랜스미디어 콘텐츠 사례 연구 - 국내 체험형 기업전시관을 중심으로 -
정보디자인학연구
2015 .01
수집형 모바일 게임의 트랜스미디어 스토리텔링 구조 분석
만화애니메이션 연구
2022 .03
윤서진 감독 <초록밤>
[KOFIC] 한국영화
2022 .09
쿵푸팬더 시리즈의 트랜스미디어 스토리텔링 구조 연구
영상문화콘텐츠연구
2017 .06
언택트 환경을 위한 트랜스 커뮤니케이션 모델(TCM) 전략 연구- 디자인 학과의 활동을 중심으로 -
브랜드디자인학연구
2021 .01
브랜드 캐릭터의 트랜스 미디어 스토리텔링이 브랜드 태도에 미치는 영향 - 일렉트로맨 인스타그램을 중심으로
상품문화디자인학연구
2021 .01
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