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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
주가길 (동의대학교) 이성원 (동의대학교)
저널정보
한국디자인문화학회 한국디자인문화학회지 한국디자인문화학회지 제29권 제3호
발행연도
2023.9
수록면
439 - 450 (12page)
DOI
10.18208/ksdc.2023.29.3.439

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가상현실(VR) 기술의 발전을 따라 가구 디자인 분야에서의 응용이 활발하게 진행되었다. 본 연구에서는 먼저 관련 이론을 고찰하고 VR 디지털 가상가구 디자인의 네 가지 특성, 즉 디자인 효과, 상호작용성, 몰입감 및 사용성이 성별, 연령, 직업, 학력으로 통제하여 사용자 만족도에 미치는 영향을 분석하였다. 연구결과를 보면 디자인 효과, 상호작용성, 몰입감 및 사용성이 사용자 만족도에 모두 유의한 정(+)의 영향으로 나타났으며, 그중에서 몰입감이 사용자 만족도에 가장 영향을 미친 것으로 나타났다. 이를 통해 가구를 구매할 때 VR 기술을 사용하여 만든 디자인 효과, 사람과 장비의 상호작용 경험, 사용자의 몰입감, VR 가상가구 디자인의 사용성이 사용자의 만족도를 높일 수 있는 것을 알 수 있다. 또한, 성별, 연령, 직업, 학력이 디자인 효과, 상호작용성, 몰입감 및 사용성과 사용자 만족도의 사이에서 통제효과가 있는 것으로 확인되었으며, 성별, 연령, 직업, 학력에 따라 사용자 만족도가 달라질 수 있는 것으로 나타났다. 그중에서 직업에 따라 사용자의 만족도 차이가 가장 큰 것으로 나타났다. 이를 통해 VR 디지털 가상가구 디자인에 관한 연구에 참고할 수 있는 자료와 이론 기초를 제공하는 데 의미를 두고 있다.

목차

Abstract
국문초록
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이론적 배경
Ⅲ. 분석결과
Ⅳ. 분석결과
Ⅴ. 결론
Reference

참고문헌 (0)

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