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이용수
Abstract
요약
I. Introduction
II. Theoretical Background
III. Research Method
IV. Empirical Analysis
V. Conclusions
REFERENCES
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2015 .11
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한국인터넷방송통신학회 논문지
2015 .01
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한국산학기술학회 논문지
2021 .11
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2024 .05
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2022 .10
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2020 .08
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2020 .12
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2017 .04
가상현실 스포츠 만족도 결정요인: 상호작용, 존재감 및 몰입경험을 중심으로
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2022 .06
이러닝학습에서 실재감, 학습만족도, 학업성취도의 관계에서 학습몰입의 매개효과
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한국산학기술학회 논문지
2016 .07
비대면 인공지능 교양수업에서 프로젝트 학습법이 학습몰입과 인공지능 효능감에 미치는 영향
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중국대학생 동영상 학습에서 텍스트 제시방식과 이미지 제시방식이 학습몰입, 학습만족, 학업성취에 미치는 효과
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간호대학생의 학습실재감, 학습몰입, 학습효과 간의 관계 연구 - e-learning 환경의 학습자 중심으로
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