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Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이론적 배경
Ⅲ. 결과
Ⅳ. 결론
참고문헌
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2022 .12
체험형 메타버스에 나타난 가상패션 사례 연구
기초조형학연구
2023 .10
디지털 플랫폼의 변화에 따른 디지털 패션쇼의 형태변화와 특성 연구
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2024 .06
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한국의류학회지
2018 .01
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한국의류산업학회지
2022 .02
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2017 .01
하이테크(High-Tech) 패션의 변화 및 유형
한국의상디자인학회지
2020 .06
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한복문화
2022 .12
fashion + PLAY
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2016 .12
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2019 .05
Fashion Art 2019
한국디자인학회 국제초대전도록
2019 .06
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2021 .05
Fashion Art 2020
한국디자인학회 국제초대전도록
2020 .07
교육적인 측면에서의 패션과 지속가능발전
한국의류산업학회지
2015 .01
생산 네트워크 패션 플랫폼 사례 연구
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2021 .12
자동차 산업에 적용된 Fashion Thinking의 특성 및 가치
한국의류학회지
2019 .01
Domestic Fashion
International Invitation Exhibition of Color Works
2015 .11
메타버스환경의 엔터테인먼트를 위한 디지털 패션디자인 개발 연구 :TV조선 메타버스 가상 음악쇼 ‘아바드림’의 아바타 캐릭터 패션디자인 개발 사례를 중심으로
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2023 .05
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